V zadnjih letih smo bili priča vzponu tehnologij razširjene (AR) in navidezne resničnosti (VR), pri čemer se dve veliki tehnološki podjetji – Meta in Apple – potegujeta za prevlado v tako imenovani “prostor za prostorsko računalništvo”. Ali bo to res naslednja velika platforma po pametnih telefonih ali pa ostaja le drag dodatek za navdušence? V tej objavi bomo primerjali pristopa podjetij Meta in Apple ter ocenili, kateri ima večjo možnost, da bo preoblikoval naša življenja.
Mark Zuckerberg, ustanovitelj Meta, že nekaj časa promovira idejo o “metaverzumu” kot naslednji evolucijski fazi interneta. Njihova linija produktov Quest, na čelu z najnovejšim Quest 3, se osredotoča na prilagodljivost VR za tako igre kot produktivnost. Meta poskuša ustvariti celovit ekosistem, kjer bi uporabniki lahko živeli, delali in se zabavali v digitalnem prostoru. Zuckerberg trdno verjame, da bo metaverzum postalo enako pomembno kot pametni telefoni.
V nasprotju s tem je Apple s svojim Vision Pro pristopil k prostorskemu računalništvu na bolj previden način. Pri Applu je znano, da se osredotočajo na uporabniško izkušnjo in stilsko dovršenost svojih produktov, kar se zrcali tudi v Vision Pro. Apple se zanaša na svojo močno strojno podporo in že uveljavljen ekosistem, da uporabnikom ponudi gladko in integrirano izkušnjo. Za razliko od Meta, ki stavi na VR, Vision Pro postavlja večji poudarek na AR funkcionalnosti. Cilj je omogočiti uporabnikom, da digitalne informacije sofisticirano prepletejo z realnim svetom.
Vprašanje, ki se poraja, je: kateri pristop ima večjo možnost uspeha in kje se skriva prihodnost prostorskega računalništva? Meta s svojo obsesijo na metaverzumu stavi na prihodnost, kjer bomo vsi nosili slušalke in očala, da bi se povezovali in delali v virtualnem svetu. Njihovi produkti so že dosegljivi po razmeroma dostopnih cenah, kar lahko omogoči širšo adopcijo v prihodnosti. A kljub temu se zdi, da je metaverzum še precej oddaljen od njegovega celotnega potenciala.
Na drugi strani imamo Apple Vision Pro, ki se bolj osredotoča na prefinjeno in sodobno uporabniško izkušnjo. Vision Pro cilja na uporabnike, ki so pripravljeni plačati več za prestiž, udobje in brezhibno delovanje. Apple se zaveda, da navdušenje nad virtualno resničnostjo ne bo dovolj; osredotočajo se tudi na produktivnost in kreativnost ter kako lahko te tehnologije izboljšajo vsakdanje življenje brez popolne digitalne preobrazbe.
Prostagorsko računalništvo ima potencial za veliko več kot zgolj zabavo. Poslovne rešitve, kot so virtualna srečanja, AR nastavitve v trgovinah ali izboljšana navigacija, so samo majhen del potenciala, ki ga lahko to področje odpre. Apple in Meta sta oba v fazi eksperimentiranja in raziskovanja, kako kar najbolje izkoristiti te nove tehnologije.
Ali bo prostorsko računalništvo res postalo naslednja velika platforma, ni odvisno samo od strojne opreme, ampak tudi od tega, kako se bodo ljudje odločali uporabljati te tehnologije. Pri tem bo pomembno, kako uporabne in dostopne bodo rešitve, ki jih ti dve podjetji ponujata.
Meti in Applu se tako odpira tekma za razvoj vsebine in storitev, ki bi lahko uporabnike pritegnila na njihove platforme. Meta mora razviti prepričljive scenarije uporabe za široko sprejetje metaverzuma, medtem ko Apple računa na svojo zvesto bazo uporabnikov, ki že uživa v njihovem ekosistemu.
Zaključimo z mislijo, da bo prihodnost razširjene in navidezne resničnosti odvisna od inovacij in, kar je najpomembnejše, od dodane vrednosti, ki jo bodo prinesle v naša življenja. Tako Meta kot Apple imata svojo vizijo o tem, kako naj izgleda prihodnost, a ostaja dilema, kateri pristop bo v praksi bolj uspel. Konec koncev ni pomembno, kdo prvi doseže preboj, temveč kateri pristop bo ustvaril resnično vrednost za vsakodnevne uporabnike.
